Как я делал свою вторую игру на Unity
История о том, как я создавал свою вторую игру на Unity.
Как я делал свою вторую игру на Unity Читать далее »
История о том, как я создавал свою вторую игру на Unity.
Как я делал свою вторую игру на Unity Читать далее »
Делюсь итогами двух лет своего пути в игровую индустрию. Достижения, ошибки, советы.
Дорога в геймдев — итоги двух лет Читать далее »
Как разработчики Elden Ring создали лучший открытый мир в индустрии — Уроки левел-дизайна.
Elden Ring — Эталонный открытый мир Читать далее »
История о том, как за три месяца превратить простой прототип на Unity в завершённый проект — и почему это важнее, чем кажется.
Как я создал свою первую игру на Unity Читать далее »
Узнайте, что такое психология личного пространства и как ее использовать в дизайне своих игр.
Кастомизация баз в играх: секрет популярности Читать далее »